| 書名 |
トウキョウ ダイガク デ オソワル ゲームガク ニュウモン |
| 東京大学で教わるゲーム学入門 |
| 叢書名 |
キソ カラ ミ ニ ツク オトナ ノ キョウヨウ |
| 基礎から身につく「大人の教養」 |
| 著者名1 |
ヨシダ ヒロシ |
| 吉田 寛/著 |
| 東京大学大学院人文社会系研究科准教授(美学芸術学)。博士(文学)。専門はゲーム研究、感性学。「デジタルゲーム研究」で大川出版賞受賞。 |
| 出版者 |
セカイブンカシャ |
| 世界文化社 |
| 出版年 |
202604 |
| ページ |
263p |
| サイズ |
19cm |
| ISBN |
978-4-418-26208-3 |
| 価格 |
1800 |
| 内容紹介 |
ゲームを知ることは、人間を知ること。東京大学教授が「ポン」から「ポケモンGO」まで12のゲームを取り上げて、それらのゲームがどのように作られ、遊ばれ、人と社会にどのような影響を与えてきたのかを考える。 |
| 件名 |
ゲームソフト |